1. Первое знакомство.
Когда Вы бросите взгляд на эту страницу первое желание "Это вода и это можно пропустить!" Поэтому я настоятельно рекомендую все внимательно прочитать, чтобы не повторять моих ошибок в начале изучения такой великолепной программы как Adobe After Effects!
Когда я только начинал осваивать приложения Adobe в интернете я прочитал следующее: "Будучи хоть немного знакомы с популярной и всеми любимой программой обработки изображений Adobe Photoshop, вы без труда поймете, что представляет собой ее младший брат - Adobe After Effects, программный продукт нового поколения, который, как и подобает позднему и самому умному ребенку в семье, превзошел старшую сестру способностью создавать анимацию и редактировать любые видеоматериалы."
И решил "Щас я быстренько освою младшего брата..." И, как я ошибался! ... Открыл Adobe After Effects и начал осваивать, так как осваивал Adobe Premiere... Через пару дней я понял, что ничего не понимаю! Хотя после Nero Video легко освоил Adobe Premiere, тупым я себя не считаю, в свое время я программировал на ассемблере на Z8080 (программисты знают, что такое ассемблер). Тут-же полный тупик!
Накачал с ютуба видео уроки (те которые "Делай как я") смотрю, повторяю, какие-то ошибки сыпятся. Понял интерфейс на русском языке глючит (Особенно с Эффектами сторонних производителей). Переустановил на английском - гораздо лучше, но ЯЗЫК!
Повторяю, за видео уроками - получается! Но, ни хрена не понимаю. Повторить могу. Ставлю перед собой задачу что-то сделать - ничего не получается. Попробовал читать HELP с официальной страницы Adobe, уроки из интернета - и на английском и в Яндекс-переводе. Толку нет. Ну думаю отупел!
Потом до меня дошло - надо изменять подход, т.к. Adobe After Effects - "младший брат", это программа в корне отличающаяся от остальных программ Adobe и особенно от Adobe Photoshop, а Adobe Premiere – младший брат программы Adobe After Effects (да и назначение другое).
Поэтому, как говорили в институте на первом курсе, лучше забудьте все, что вы учили в школе, и будем все учить сначала.
2. Назначение Adobe After Effects.
Adobe After Effects — программа для редактирования видео и динамических изображений, а также применения цифровых видеоэффектов.
Вот из этого определения вытекает то как этой программой нужно пользоваться. Эта программа не подменяет и не расширяет возможности Adobe Premiere. Это программа, которая позволяет делать видеоклипы, с эффектами, которые сделать в Adobe Premiere очень сложно или вообще невозможно.
У меня подход к работе над фильмом сложился такой:
Подготавливаю видео-Фото-аудио материал в программах Adobe Prelude, Adobe Photoshop, Adobe Audition;
Из подготовленного Видео-Фото-Аудиоматериала делаю короткие клипы (1-2 мин) в Adobe After Effects;
Затем из этих клипов и другого видео-Фото-аудио материала монтирую фильм в Adobe Premiere.
В принципе можно и фильм смонтировать в Adobe After Effects, но это не целесообразно: нужен очень мощный ПК, потому что 1 минутный 3D клип может компилироваться от 1 часа до 10 часов в зависимости от мощности Вашего ПК и сложности эффектов в клипе. Поэтому нелинейный монтаж лучше делать в Adobe Premiere.
Современные графические дизайнеры, художники, режиссеры все чаще используют программу Adobe After Effects в своей работе. Можно сказать, что данная программа стала промышленным стандартом для создания видеоэффектов и графики движения.
Существует обширная библиотека плагинов, скриптов, футажей, полуфабрикатов проектов от сторонних разработчиков для After Effects, и ими очень удобно пользоваться - зачем изобретать колесо... Этими библиотеками мы в дальнейшем научимся пользоваться для подготовки видеоклипов.
Вот теперь мы можем перейти к знакомству с этой, не постесняюсь сказать, великолепной программой Adobe After Effects.
3. Начало работы с программой Adobe After Effects.
ВНИМАНИЕ! Обращаю внимание еще раз - используйте англоязычную программу Adobe After Effects.
Запускаем программу Adobe After Effects - отобразится (если программу до этого не настраивали) панель "Start" см.рис. Эта панель аналогична панели "Старт" в программах Adobe которые мы уже изучали. Отличие - теперь все на английском языке.
New Project... - создать новый проект.
Open Project... - открыть проект.
Зеленая рамка - последний редактируемый проект.
Голубая рамка - когда проект последний раз редактировался.
Остальные опции нам пока не нужны.
Создаем новый проект - нажимаем "New Project..." - панель закроется и все! Если сейчас закрыть Adobe After Effects - программа закроется и созданный проект не будет сохранен! Что бы при закрытии программы появился запрос на сохранение в проект нужно внести любые изменения! Проект можно сохранить из меню "File/Save As../Save As.." (ctrl+shift+s).
4. Знакомство с рабочей средой.
Теперь перед нами рабочая среда Adobe After Effects. В целом достаточно стандартная, как и всех программ Adobe. Рабочая среда программы имеет гораздо больший набор панелей чем в других программах Adobe. Основные панели, их назначение и аналоги в Adobe Premiere, если они есть, мы рассмотрим:
панель Project - аналог в Adobe Premiere панель Проект.
панель Effect Controls - аналог в Adobe Premiere панель "Элементы управления эффектами".
панель Composition - аналог в Adobe Premiere панель Программа.
панель Footage - аналог в Adobe Premiere панель Источник.
панель Effects & Presets - аналог в Adobe Premiere панель Эффекты.
Панель "Comp 1" - если быть точным - то "Comp 1" не название панели а название композиции, которая в ней отображается. Это панель Timeline - аналог панели Таймлайн в Adobe Premiere. На панели Таймлайн (я для простоты буду называть ее по русски) композиций может быть много, они будут отображаться в виде вкладок.
Вышеперечисленные панели - наиболее часто используемые панели в Adobe After Effects.
4.1 Настройки проекта Project Settings.
Научимся настраивать созданный проект. Открыть настройки проекта - Project Settings можно несколькими путями:
Идем в главное меню File/Project Settings…
Набираем на клавиатуре сочетание клавиш Ctrl+Alt+Shift+K
В панели Project нажимаем на иконку 8 bpc
В панели Project Settings 4 вкладки (версия 2017) рассмотрим параметры в этих вкладках:
Вкладка Video Rendering and Effects. - в этой вкладке можно изменить 1 параметр "Use". Здесь можно выбрать програмно или аппаратно будет производиться рендеринг. Если можно выбрать аппаратную акселерацию выбирайте и внимательно читайте что будет написано ниже. (У меня написано, что акселерация с помощью видеокарты поддерживается только в режиме 16 или 32 бита на канал. Значит надо изменить настройки цвета.)
Вкладка Time Display Style. - Time Display Style группа параметров, которые определяют, как будет отображаться время в проекте: прежде всего, мы должны выбрать как отображать время как Timecode (Время) или Frames (Кадры). Если выбрать Timecode – время будет отображаться в формате "часы:минуты:секунды:кадры".
При выборе формата Timecode мы должны определить следующие параметры:
Footage Start Time – задает значение отсчета времени. Предлагает следующие параметры на выбор:
Use Media Source – использовать временной код импортированного медиа файла (футажа).
00:00:00:00 – начинать отсчет с 0.
Default Base – количество кадров в секунду.
Frames – время будет отображаться как последовательность кадров, в обиходе называемые фреймами (от английского слова frame).
Use Feet + Frames – если поставить галочку в этом поле, время будет отображаться как шаг + кадры
Use Feet + Frames дает нам возможность выбрать шаг: для 16mm пленки шаг составляет 40 кадров, а для 35mm пленки шаг составляет 15 кадров.
Frame Count – задает значение первому кадру, т.е. его порядковый номер. Параметр предлагает на выбор:
Start at 0 – при выборе этого значения первый кадр будет иметь порядковый номер 0.
Start at 1 – при выборе этого значения первый кадр будет иметь порядковый номер 1.
Timecode Conversion – при выборе этого значения буду использоваться параметры Timecode.
Вкладка Color Settings.
Color Settings – группа параметров, которые задают глубину цвета Depth и цветовое рабочее пространство Working Space:
Depth – глубина цвета. Выбираем из вариантов:
8 bits per channel – отводит 256 оттенков для каждого из каналов RGB, значения варьируются от 0 до 255.
16 bits per channel – отводит 32769 оттенков для каждого из каналов RGB, значения варьируются от 0 до 32768.
32 bits per channel (float) – не имеет предела в количестве оттенков, значение выше 1 означает, что цвет ярче белого, а значение ниже 0 – темнее черного.
Working Space – цветовое пространство. Оставляем значение None или выбираем один из вариантов цветовых профилей.
Что такое глубина цвета: цвет каждого пикселя состоит из каналов Red (красного), Green (зеленого), Blue (синего) – отсюда RGB. Все каналы смешиваются, и получается определенный цвет пикселя. Параметр bits per channel говорит нам о том, сколько бит отводится каждому из каналов на сохранение информации о цвете пикселя. Чем больше параметр глубины цвета, тем точнее передача цветов, выше качество изображения. Есть и минусы – значительное увеличение размера файла и большие затраты времени на рендеринг.
Вкладка Audio Settings
Audio Settings – настройка звука.
Sample Rate – параметр задает частоту дискретизации звука, измеряется в герцах и предлагает на выбор:
22050 KHz.
32000 KHz.
44100 KHz.
48000 KHz.
96000 KHz.
Чем частота дискретизации выше, тем качественнее звук. Однако с увеличением качества звука увеличивается и размер будущего видеофайла. Не каждое устройство поддерживает 96000KHz.
4.2 Настройки программы After Effects.
Откроем панель настроек After Effects - меню "Edit/Preference/General (ctrl+alt+;)".
Язык английский - но к этому быстро привыкаешь. Я перечислю только те опции, которые желательно изменить:
Вкладка General:
Show Start Screen on Startup - я отключаю надоедливое окно приветствия при старте программы.
Show Start Screen Then Opening a Project - я отключаю надоедливое окно приветствия при открытии проекта.
Вкладка Media & Disc Cache: - Настройте папку для храения временных файлов (как и в других программах).
Вкладка Apperance: - Настройте внешний вид программы.
Вкладка Auto-save: - Настройте автосохранение проекта (10-30 мин).
Auto-save Location - выбираем Custom Location и указываем папку (я указываю папку в которой сохраняются временные файлы, так проще чистить ПК).
Вкладка Memory: - Выделяем для Adobe After Effects максимально "возможную" ОЗУ.
Теперь можно приступить к созданию первого проекта Adobe After Effects.
Скачать проект текущего урока