[Dp] Терминология. - lesson 06


Список терминов. Терминология используемая на этом сайте.

Для поиска термина используйте "ctrl+f" 1. часть 1 Клип - фрагмент видео или аудио. МР3 - формат аудио. Для краткости будем иногда называть аудио файлы. МР4 - формат видео. Для краткости будем называть видео файлы. jpg gif или png - формат изображения. Для краткости будем называть фото или картинки. Медиа - общее название аудио, видео, изображений. Клип или Медиа клип - фрагмент медиа файла. Zoom-полоса - полоска в программах Adobe с помощью которой можно позицировать или увеличивать/уменьшать рабочую область на TimeLine. Курсор воспроизведения - (сокращенно КВ) указатель позиции видео или аудио на панели Timeline. Можно перемещать мышью или курсорными стрелками. Ключевой кадр - (сокращенно КК) указатель позиции на дорожке аудио или видео в которой производятся какие-либо изменения. Указатель курсора воспроизведения - (сокращенно УКВ) "часики" на панели Timeline, Программа и других панелях. Указывают положение Курсора воспроизведения. Изменяется если двигать мышью или курсорными стрелками КВ. И наоборот если установить УКВ изменяется позиция КВ. Элементы управления эффектами - (сокращенно ЭУЭ) панель. Adjustment layer (Регулировочный слой) - слой, который автоматически определяет примененные к нему эффекты для всех слоев, расположенных ниже него. Anchor control (Управление привязкой) - установка композиции, задающая привязку изображения кадров при масштабировании слоев (к углу или к центру). Anchor point (Точка привязки) - выделенная точка кадра композиции, жестко привязанная к слою, которая не влияет на его внешний вид, но играет определяющую роль при некоторых операциях со слоем (при вращении и отражении она является его центром и т. п.). Alpha Channel (Альфа-канал) - дополнительная информация о прозрачности каждого пиксела изображения, хранящаяся в файлах соответствующих форматов наряду с информацией о цвете каждого пиксела. Alpha Mask (Альфа-маска) - дополнительное изображение-маска, надеваемое на изображение слоя и показывающее, насколько прозрачным является его каждый пиксел. Animation (Анимация) - прием, заключающийся в перемещении в пределах кадра фильма одних слоев на фоне других. Aspect Ratio (Отношение размеров) - отношение размеров кадра по горизонтали и вертикали. Audio (Аудио) - звуковой клип или слой. Brush (Кисть) - инструмент для рисования графических примитивов на слоях. Brush Tips (Наконечники кисти) - опция инструмента Brush (Кисть), задающая форму и размер рисованных линий. Camera (Камера) - инструмент для управления спецэффектом камеры. Capture (Оцифровка) - процесс преобразования видеосигнала с внешнего устройства, подключенного к компьютеру (например, камеры или видеомагнитофона) в медиа-файл. Clone Stamp (Клонирование) - инструмент для создания масок специального вида. Codec (Кодек) - программа для сжатия видеоизображения или звукозаписи. Color (Выбор цвета) - диалоговые окна с палитрой цветов для определения текущего цвета в различных инструментах. Composition (Композиция) - панель визуального отображения определенного кадра фильма; Context, или Pop-up menu (Контекстные или Всплывающие меню) - меню, появляющиеся при нажатии правой кнопки мыши; Current-time indicator (Индикатор текущего кадра) - ползунковый регулятор на шкале времени, отмечающий на ней текущий кадр; Data Rate (Поток данных) - число килобайт информации в секунду, кодирующих видеофильм. Depth (Глубина пиксела) - число цветов, которыми характеризуется каждый пиксел видеоизображения. Digital Video (Цифровое видео) - видеосигнал, кодируемый с помощью цифровых технологий (в отличие от традиционных аналоговых средств). В частности, можно с легкостью организовать передачу такого сигнала с компьютера на внешнее цифровое устройство (камеру или магнитофон). Duration (Длительность) - общая продолжительность композиции. Effect Controls (Управление эффектом) - палитра для управления всеми спецэффектами, назначенными выделенному слою. Elliptical Mask (Эллиптическая маска) - инструмент для создания масок круглой и эллиптической формы. Eraser (Ластик) - инструмент для стирания фрагментов на масках. Extract (Извлечь) - удаляет из фильма фрагмент выделенного слоя (соответствующий рабочей области композиции), сдвигая оставшуюся часть слоя вправо на промежуток времени длительности удаленного фрагмента. Flow (Струя) - параметр рисованных линий, задающий интенсивность цвета ее заливки; Footage (Длина пленки в футах - видео клип) - исходный клип, фактически являющийся ссылкой на анимационные, звуковые или графические файлы. Footage Window (панель видео клипа) - панель для просмотра отдельных исходных клипов. Frame Back (Кадр назад) - кнопка в палитре Time Controls (Управление воспроизведением), перемещает текущий кадр на один кадр назад. Frame Blending (смешивание кадров - эффект плавного перехода кадров) - алгоритм, улучшающий качество анимации при помощи сглаживания динамики изменений от кадра к кадру. Frame Forward (Кадр вперед) - кнопка в палитре Time Controls (Управление воспроизведением), перемещает текущий кадр на один кадр вперед. Frame Jog (Полоса протяжки) - средство покадрового просмотра фильма в палитре Time Controls (Управление воспроизведением). Frame Rate (Частота кадров) - число кадров видео в секунду. Hand (Рука) - инструмент для визуального перемещения видимой области по кадру. History (Журнал) - палитра для просмотра и возможной отмены последних действий по редактированию. Image (Статическое изображение) - графический клип со статическим изображением. Import (Импорт) - процедура помещения медиа-файлов в проект в виде клипов. In Point (Входной маркер) - начало слоя. Info (Информация). Key (Прозрачное наложение или Ключ прозрачности) - разновидность назначения спецэффекта прозрачности слою. Может быть назначена полная прозрачность какого-либо участка клипа, диапазон прозрачных цветов и т. п. Прозрачные наложения реализованы в виде эффектов. Keyframe (Ключевой кадр) - кадр, который определяет в фильме некоторое положение, в котором происходят качественные изменения (добавляется спецэффект и т. п.). Lift (Поднять) - удаляет из фильма фрагмент (соответствующий рабочей области) выделенного слоя, без изменения общей длительности фильма. Loop (Цикл) - проигрывает клип или фильм циклически от входного до выходного маркера, без остановки. Marker (Маркер) - отметка пользователя, выделяющая кадр фильма (маркер фильма) и служащая для упрощения поиска отдельных кадров. Marker Menu (Меню маркеров) - служит для установки, навигации и удаления маркеров клипов. Mask (Маска, или Альфа-маска) - вспомогательное изображение, размечающее те участки кадра клипа, которые следует сделать сплошными, прозрачными или частично прозрачными. Используется в спецэффектах прозрачности. Matte (Слой-маска) - слой, изображение которого используется для разметки прозрачности другого слоя (находящегося непосредственно под ним). 2. часть 2 Menu bar (Панель меню); Mode (Режим) Motion Blur (Размытие в движении) - спецэффект, размывающий контуры объектов, которым назначена анимация, что делает ее восприятие более реалистичной. Multimedia (Мультимедиа). Navigator (Навигатор) - элемент управления, облегчающий перемещение по ключевым кадрам анимации. NTSC - североамериканский стандарт телевещания. PAL - европейский стандарт телевещания. SECAM - стандарт телевещания в ряде стран (в том числе, и в России). Offline file (Отключенный файл) - клип, заменяющий отсутствующий по каким-либо причинам на прежнем месте файл; Opacity (Непрозрачность) - параметр, задающий (в процентах, %) степень непрозрачности слоя. Out Marker (Выходной маркер) - маркер, выделяющий последний кадр фильма. Palette (Палитра) - набор цветов, используемый для кодирования видеоизображения. Pan Behind (Панорама) - инструмент для управления местоположением точки привязки относительно слоя. Parent (Родительский, или Ведущий слой) - слой, все настройки которого (кроме прозрачности) автоматически будут применяться к дочернему слою. Реn (Перо) - инструмент для рисования масок сложной формы. Pixel Aspect Ratio (Пропорции пиксела) - отношение размеров пиксела изображения по горизонтали и вертикали. Play (Проиграть) - равномерно проигрывает фильм от текущего кадра, при повторном нажатии останавливает фильм. Presets (Предустановки) - комбинации установок композиции, имеющихся в After Effects, т. е. предопределенных для создания различных типов фильмов (для TV, мультимедиа и т. п.). Project (Панель проект) - панель с исходными клипами, или перечень клипов, применяемых для монтажа отдельного фильма, наряду с записью действий по его редактированию. Properties (Свойства). QuickTime - программа компании Apple, ряд мультимедийных возможностей которой доступен для использования в After Effects. RAM Preview (Предварительный просмотр) - режим просмотра композиции, при котором сначала осуществляется ее рендеринг в RAM, а затем уже композиция проигрывается в окне Composition. RAM (ОЗУ) Rectangular Mask (Прямоугольная маска) - инструмент для создания масок прямоугольной формы. Rendering (Рендеринг, компиляция видео) - процесс создания фильма. Рендеринг производится для осуществления предварительного просмотра или экспорта фильма. Resolution (Разрешение) - параметр установок композиций, который позволяет выбрать разрешение кадра в окне Composition при редактировании и рендеринге фильма. Rotation (Вращение) - инструмент, служащий для поворота. Safe Margins (Безопасные зоны) - зоны в кадре композиции, за пределами которых некоторые телевизионные системы могут искажать или не показывать поле кадра. Search (Поиск) - система поиска статей в справке Adobe After Effects no ключевому слову. Selection (Выбор) - инструмент, служащий для выделения и масштабирования слоев и их атрибутов. Settings (Установки) - комбинация свойств фильма, включая размер кадра, частоту кадров, качество звука и т. д. Различают два типа установок: одни влияют на фильм, который монтируется в рамках проекта и просматривается в окне Composition (установки композиции), а другие определяют параметры итогового фильма (установки экспорта). Shortcuts (Горячие клавиши) - эффективный способ для опытных пользователей. Если вы часто применяете определенные команды, намного быстрее выполнять их нажатием сочетания клавиш на клавиатуре, чем вызовом меню или инструментов. SMPTE - формат тайм-кода (счетчика кадров). Source Name (Название источника) - столбец с названиями исходных клипов, размещенных в слоях в окне Timeline. Stop (Стоп) - останавливает проигрывание клипа. Text (Текст) - инструмент для создания текстовых титров. Thumbnail (Миниатюра) - маленькое изображение кадра клипа или фильма, имеющееся в ряде окон. Timecode (Тайм-код) - номер кадра в фильме или слое. Формат нумерации зависит от установок. Time Controls (Управление воспроизведением) - палитра, предназначенная для динамического просмотра композиций. Timeline (панель Монтаж) - панель, в которой производится монтаж фильма. Time ruler (Шкала времени) - шкала в верхней правой части окна Timeline, определяющая место каждого кадра для каждого слоя композиции. Title (Титры) - текстовые титры. Toolbar (Панель инструментов) - панели с элементами управления. Transition (Переход) - тип эффектов для создания переходов между планами композиции. Video (Видео) - клип с анимацией. Volume (Громкость) - громкость звука. Window menu - меню, специфические для After Effects, которые вызываются нажатием кнопки с треугольной стрелкой в правой верхней части окна или палитры. Work area (Рабочая область) - фрагмент композиции, выделенный на шкале времени окна Timeline, который обрабатывается в ходе рендеринга и экспорта композиции.