В Adobe After Effects большое количество встроенных эффектов, кроме этого можно устанавливать дополнительные в виде плагинов. Здесь перечислены наиболее популярные.
1. Список эффектов
СС Ball Action - Эффект "натягивает" видео на ряды шариков.
СС Bend It - Изображение изгибается, как стальная лента или как флаг на ветру.
СС Bender - Усложненная версия эффекта FE Bend It.
СС Blobbylize - Эффект типа экструзии на базе сколько угодно сложного альфа-канала. А объект, создающийся на базе экструзии, получается, как бы стеклянным.
СС Bubbles - Эффект, создающий пузыри, двигающиеся перед слоем, к которому применен эффект.
СС Burn Film - Эффект, имитирующий прожигание пленки. Прожигание типа того, что происходит, когда кинопленка застревает в кинопроекторе. Пленка горит и плавится, начиная от центра.
СС Color Offset - Эффект, позволяющий сдвигать спектр изображения. То, что называется "вращать RGB-каналы".
СС Composite - Эффект, позволяющий комбинировать два изображения в одном слое.
СС Cylinder - Эффект, "натягивающий" видео на цилиндр, а дальше в виртуальном 3D-пространстве вы можете манипулировать этим цилиндром. Только будьте осторожны с альфа-каналом и границами "натягиваемого" слоя - все обрабатывается не совсем интуитивно.
СС Drizzle - Эффект, дающий на изображении концентрические волны, по типу волн от упавшего в воду предмета. Отражения и засветки по типу "солнечных зачиков" поддерживаются.
СС Flo Motion - Эффект, дающий искажения по типу "черной дыры" или vortex. Пользователям должна быть знакома действующая точно по этому принципу программа Kai Power Goo.
СС Force Motion Blur - Эффект, генерации Motion Blur, создаваемый на базе информации из нескольких соседних кадров. Обработка этим эффектом анимации, заключающейся в движении слоя даст более плавное движение, имитацию видео, снятого камерой.
СС Glass - Эффект, выглядит так, что слой как бы ложится на стеклянную, достаточно хаотичную поверхность. Вы сможете управлять физическими параметрами этой стеклянной поверхности.
СС Glass Wipe - Эффект, являющийся как бы развитием предыдущего эффекта. Это своего рода фигурная "шторка". Изображения сменяются так, как бы они менялись, если бы верхний слой плавился и исчезал, будучи нанесенным на стекло.
СС Glue Gun - Эффект, с помощью которого видео как бы выдавливается из тюбика с зубной пастой. Отрабатываются отражение и засветки. Этой "зубной пастой" вы можете даже писать.
СС Grid Wipe - Эффект, фигурная "шторка", сменяющая изображения путем увеличения ячеек, параметрами движения-увеличения которых вы можете управлять.
СС Griddler - Эффект, в результате которого изображение разбивается на квадратики, которыми вы и можете манипулировать. При желании эти эффектом вы сможете пользоваться для имитации FE Grid Wipe.
СС Hair - Эффект, в результате которого видео ложится на очень реалистично двигающийся мех, траву или волосы. В зависимости от ваших настроек эффекта.
СС Image Wipe - Эффект, фигурная "шторка", аналог стандартного Gradient Wipe.
СС Jaws - Эффект, фигурная "шторка", верхний слой разделяется на две части, разделенные зигзагообразной (очень похожей на челюсти (Jaws) линией. В конце концов две части слоя разъезжаются вовсе и открывают нижнее изображение.
СС Kaleida - Калейдоскоп.
СС Lens - Эффект, симуляции линзовых искажений.
СС Light Burst - Эффект, генерирующий яркий свет, дающий искажения по типу линзовых.
СС Light Rays - Эффект, генерирующий источник "объемного света".
СС Light Sweep - Эффект, генерирующий засветку по типу вытянутого "солнечного зайчика".
СС Light Wipe - Эффект, оригинальная фигурная "шторка", генерирующая световые лучи, идущие от края проявляющегося изображения.
СС Mr. Mercury - Эффект, имитирующий отражение видео от системы ртутных шариков. Вообще говоря, имея навык работы с эти эффектом можно достаточно реалистично моделировать любые жидкие среды - расплавленный пластик, водопад, ту же ртуть.
СС Mr. Smoothie - Эффект, генерирующие совершенно психоделические изображения на базе заданного. Делается это простым "вращением RGB-каналов".
СС Page Turn - Эффект, фигурная "шторка", реализующая захлестывание верхнего слоя.
СС Particle Systems - Система частиц, позволяющая реализовать эффекты в диапазоне от обычного взрыва до облаков дыма. Particle Systems II - усложненный вариант предыдущего эффекта, позволяющий манипулировать еще и прозрачностью частиц.
СС Particle World - Вариант системы частиц, в которой частицы не просто двигаются по двухмерной плоскости, а "вы можете крутить эту плоскость". Это действительно трехмерная среда для каждой из частиц.
СС Pixel Polly - Эффект, "разбивающегося стекла".
СС Power Pin - Эффект, в котором вы задавая углы виртуальной плоскости в 3D-пространстве, "натяните" видео на эту поверхность.
СС Radial Scale Wipe - Эффект, фигурная "шторка", с помощью которой нижний слой видео проявляется масштабируя в круге, увеличивающегося/уменьшающегося из/в произвольной точки слоя.
СС Rain - Симуляции дождя. Вы можете управлять наклоном падения капель, скоростью их падения, их величиной и многим другим.
СС RepeTile - Эффект, при котором изображение, повторяется заданное количество раз по горизонтали, вертикали.
СС Ripple Pulse - Эффект, генерирующий слабые волны, идущие по изображению. Амплитуда волн, их частота и центральная точка легко управляемы.
СС Scale Wipe - Эффект, оригинальная фигурная "шторка", верхний слой, вытягивается, масштабируется и в конце концов исчезает на манер Flo Motion.
СС Scatterize - Эффект, при котором изображение как бы "рассыпается", отчасти иммитируя взрыв.
СС Simple Wire Removal - Эффект, имитирующий сложный вид искажений, характеризующийся как "излом изображения" вдоль заданного отрезка. Строго говоря, этот эффект делает возможным маскировку длинных "запилов" и хорош именно этим.
СС Slant - Эффект, генерирующий наклонные искажения изображения, что имитирует некоторую имитацию манипуляции с плоскостью в 3-мерном виртуальном пространстве.
СС Slant Matte - Эффект, сродни предыдущему, но работающий с "информацией о прозрачности" (matte). Имея некоторый навык работы с этим эффектом можно достаточно верно имитировать плоские тени.
СС Smear - Эффект, "вытягивания" видео вдоль определенного вектора. Многократно применяя этот эффект, как "элементарный", можно реализовать оригинальные и сколь угодно сложные искажения изображения.
СС Snow - Эффект, имитации снега. Вы можете управлять интенсивностью снегопада, размером снежинок, их скоростью и еще многими параметрами падения снежных хлопьев.
СС Sphere - Эффект, сродни эффекту FE Cylinder. За исключением того, что изображение натягивается не на цилиндр, а на сферу, на шар.
СС Split - Эффект, при котором изображение раздвигается вдоль указанного отрезка. По типу того, как раздвигаются театральные занавеси.
СС Spotlight - Эффект, при котором изображение "выхватывается" из темноты лучом прожектора. Причем при этом прожектор абсолютно управляем.
СС Star Burst - Эффект, генерирующий полет в космосе среди звезд.
СС Tiler - Эффект, генерирующий многократное повторение на плоскости заданного изображения.
СС Time Blend - Эффект, ориентированный на работу с изменяющимся во времени изображением. При его применении в каждом кадре получаются полупрозрачные, затухающие копии предыдущих кадров.
СС Time Blend FX - Эффект, сродни предыдущему, но построен так, что вы сможете применять две его копии. Одна из них будет помещать содержимое кадра в виртуальный буфер, а другая - помещать в кадр полупрозрачную копию содержимого виртуального буфера.
СС Toner - Эффект, тонирующий изображения в указанные цвета, опираясь на яркость. В Adobe Photoshop это называется Duotone. С помощью этого эффекта вы сможете иммитировать столь популярную сепию.
СС Twister - Эффект, фигурная "шторка". Строго говоря это и не шторка, а просто эффект, перекручивающий плоскость изображения. А вот на этом перекручивании и можно создать оригинальную "шторку".
СС Wide Time - Эффект, имитирующий избирательно действующий Motion Blur, действующий только на движущиеся объекты. Надо отметить, движущиеся объекты эффект локализует очень точно.
СС Radial Blur - Эффект, реализующий "смазывание" изображения вдоль радиуса окружности, вписанной в изображение. Реализуется несколько весьма оригинальных и зрелищных алгоритмов.
СС Split 2 - Эффект, являющийся развитием эффекта FE Split. В этой версии каждая половинка "раздвигающегося занавеса" управляется отдельно.
СС Vector Blur - Эффект, реализующий "смазывание" по ряду сложных и достаточно интересных алгоритмов.